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Fans de Lumens & EDC France

Loop Gear LOOPDOT – la petite lampe EDC qu’on finit par garder en poche sans même y penser

Loop Gear LOOPDOT – la petite lampe EDC qu’on finit par garder en poche sans même y penser

Prix habituel €49,99
Prix habituel Prix promotionnel €49,99
Promotion Épuisé
Taxes incluses. Frais d'expédition calculés à l'étape de paiement.
Couleur: Orange
Quantité

LOOP GEAR • Mini lampe EDC interactive

LOOPDOT

400 lumens • 100 mètres • Spot + Flood High-CRI • Écran Pixel RGB • Molette mécanique • USB-C

LOOP GEAR LOOPDOT - lampe EDC compacte

La LOOP GEAR LOOPDOT est une lampe EDC miniature qui adopte une philosophie très différente des lampes traditionnelles.

Ici, LOOP GEAR ne cherche ni plusieurs milliers de lumens, ni une portée tactique extrême. L’objectif est de créer un objet suffisamment petit pour rester dans une poche, tout en combinant deux types d’éclairage réellement différents et une interface beaucoup plus interactive que la moyenne.

Elle associe ainsi un Spot blanc froid jusqu’à 400 lumens, un Flood chaud High-CRI, une matrice Pixel RGB, une molette mécanique, un retour haptique par vibration et différents capteurs permettant notamment le changement de faisceau par mouvement.

Le résultat est une petite lampe à mi-chemin entre outil EDC, objet technologique et fidget interactif.

400 lm
Spot Turbo
100 m
Portée Spot
CRI ≥ 90
Flood chaud
600 mAh
Batterie intégrée

Pourquoi choisir la LOOPDOT ?

  • Format extrêmement compact
  • Poids d’environ 41 g en version aluminium
  • Deux systèmes d’éclairage : Spot + Flood
  • Spot jusqu’à 400 lumens
  • Portée Spot annoncée jusqu’à 100 mètres
  • Flood chaud High-CRI ≥ 90
  • Réglage progressif de la puissance
  • Molette mécanique très agréable à manipuler
  • Retour haptique par vibration
  • Fonction Shake-to-Switch
  • Écran Pixel RGB
  • 11 modes interactifs annoncés par LOOP GEAR
  • Batterie Li-Po interne de 600 mAh
  • Recharge directe USB-C
  • Protection IPX6
  • Résistance aux chutes annoncée : 1 mètre
LOOP GEAR LOOPDOT - vue produit LOOP GEAR LOOPDOT - détail produit

Deux éclairages pour deux utilisations

La LOOPDOT ne se contente pas de faire varier la puissance d’une seule LED. Ses deux éclairages ont un comportement réellement différent.

Distance

Spot blanc froid

400 lm • 100 m

Un faisceau plus concentré destiné aux déplacements, à l’inspection et aux besoins nécessitant davantage de portée.

Proximité

Flood chaud High-CRI

CRI ≥ 90

Une lumière beaucoup plus large et plus chaude, pensée pour la proximité, la lecture, le bricolage léger ou l’intérieur.

Lecture du faisceau

Deux comportements très différents dans seulement quelques centimètres

Spot : surprenant pour ce format

Le Spot utilise une optique concentrée qui produit un hotspot central bien visible.

Pour une lampe aussi petite, la capacité à projeter la lumière devant soi est réellement intéressante. LOOP GEAR annonce une portée normalisée maximale de 100 mètres.

Les essais indépendants disponibles confirment d’ailleurs que le Spot se situe globalement dans la bonne zone de performances par rapport aux annonces constructeur.

Flood : le faisceau que je préfère à proximité

Le Flood est presque l’opposé : beaucoup plus large, beaucoup plus doux et avec une température de couleur nettement plus chaude.

Son CRI élevé restitue également mieux les couleurs, ce qui est très appréciable pour manipuler des objets, bricoler, lire ou éclairer une petite pièce.

Spot
Plus froid, concentré et orienté distance.
Flood
Plus chaud, homogène et confortable.
Positionnement
EDC quotidien et proximité.
🔦 Éclairage & réglage de puissance

Spotlight

Réglage progressif annoncé de 0,1 à 150 lumens, avec accès au Turbo jusqu’à 400 lumens.

Floodlight

Réglage progressif annoncé de 0,1 à 100 lumens.

Sur les exemplaires de production testés, le Flood dispose également d’une phase Turbo supérieure à 100 lumens avant régulation.

Les niveaux Turbo sont temporaires et diminuent automatiquement afin de contrôler la température et la consommation.

Turbo & step-down : ce qu’il faut comprendre

Avec seulement quelques centimètres de longueur et une batterie de 600 mAh, il serait irréaliste d’attendre de la LOOPDOT qu’elle maintienne 400 lumens en continu.

La puissance maximale est disponible pendant une courte phase, puis l’électronique réduit automatiquement le niveau.

Les mesures réalisées sur plusieurs exemplaires confirment une forte baisse après la phase initiale, mais également une puissance ensuite relativement stable.

C’est donc une réserve de lumière ponctuelle, pas une puissance destinée à être utilisée continuellement.

Une interface vraiment à part

Molette mécanique

Elle permet de régler la luminosité progressivement et participe directement au côté fidget de la LOOPDOT.

Retour haptique

Les vibrations accompagnent certaines commandes et donnent un retour physique immédiatement perceptible.

Shake-to-Switch

Un mouvement de la lampe permet de basculer entre le Spot et le Flood.

Pixel Display

La fonction qui donne toute sa personnalité à la LOOPDOT

La matrice RGB permet d’afficher différents symboles, animations et fonctions interactives.

LOOP GEAR annonce 11 modes ludiques / interactifs, comprenant notamment différents mini-jeux.

C’est clairement la partie la moins indispensable du produit… mais également celle qui rend la LOOPDOT immédiatement reconnaissable.

L’essentiel est que cette partie ludique soit construite autour d’une véritable petite lampe et non l’inverse.

🔋 Batterie & recharge

Batterie interne Li-Po 600 mAh.

Recharge directe par USB-C.

LOOP GEAR annonce jusqu’à environ 80 heures avec l’éclairage Moonlight.

Point à connaître :

La batterie est intégrée et n’est pas remplaçable par l’utilisateur. C’est à mon sens l’un des principaux compromis du produit.

🛡️ Construction & résistance
  • Corps aluminium sur les variantes aluminium
  • Protection IPX6
  • Résistance aux chutes : 1 mètre
  • Écran Pixel intégré
  • Molette mécanique
  • Port USB-C intégré
  • Retour haptique
  • Détection de mouvement
📐 Dimensions & poids
Longueur
≈ 60 mm
Largeur
≈ 28 mm
Épaisseur max.
≈ 19 mm
Poids
≈ 41 g
⚙️ Caractéristiques techniques complètes
Modèle
LOOP GEAR LOOPDOT
Type
Mini lampe EDC interactive
Spot
Blanc froid
Spot Turbo
400 lumens
Portée
100 mètres
Flood
Blanc chaud High-CRI
CRI Flood
≥ 90
Spot progressif
0,1 à 150 lm
Flood progressif
0,1 à 100 lm
Interface
Bouton + molette mécanique
Écran
Matrice Pixel RGB
Modes interactifs
11
Retour haptique
Oui
Shake-to-Switch
Oui
Batterie
Li-Po interne 600 mAh
Recharge
USB-C
Étanchéité
IPX6
Chute
1 mètre

Aimant, clip & accessoires

La LOOPDOT seule ne possède pas de fixation magnétique directement intégrée à son corps et ne possède pas non plus de clip de poche traditionnel intégré.

LOOP GEAR propose plusieurs accessoires spécifiques, notamment le Magnetic DotCase et le Magnetic DotClip.

Il faut donc vérifier la variante ou le pack sélectionné si vous souhaitez utiliser ces fonctions.

À qui s’adresse la LOOPDOT ?

Particulièrement intéressante pour

  • EDC quotidien
  • Usage urbain
  • Maison
  • Lecture
  • Bricolage léger
  • Promenade
  • Véhicule
  • Sac ou poche
  • Amateurs d’objets techniques
  • Collectionneurs EDC

À savoir avant de choisir

  • Ce n’est pas une lampe tactique
  • Ce n’est pas une lampe haute puissance
  • La batterie n’est pas remplaçable
  • Le Turbo est fortement régulé
  • L’interface demande un petit apprentissage
  • L’écran et les jeux ne seront pas utiles à tout le monde
  • Clip et aimant nécessitent un accessoire adapté

L’avis Fans de Lumens

Une EDC attachante qui réussit à ne pas être seulement un gadget

C’est probablement le premier doute qu’on peut avoir en voyant la LOOPDOT : est-ce encore une lampe ou surtout un gadget ?

Les mini-jeux et les animations Pixel sont clairement accessoires. Personnellement, ce n’est pas ce qui me ferait acheter une lampe.

Mais une fois cette partie mise de côté, je trouve la base technique beaucoup plus intéressante qu’elle n’en a l’air.

Le Spot est réellement exploitable, le Flood chaud High-CRI est très agréable et la molette fait partie des interfaces les plus plaisantes à manipuler sur une petite EDC.

Les différents essais disponibles confirment également que la puissance maximale du Spot reste cohérente avec l’annonce et que la portée est étonnamment sérieuse pour un produit de cette taille.

Là où je suis plus critique

Le premier point est évidemment le step-down important après le Turbo. Il ne faut pas voir les 400 lumens comme une puissance soutenue.

L’interface peut également être déroutante au début. La molette est excellente, mais entre l’écran, les mouvements et les différentes fonctions, il faut quelques minutes avant d’avoir réellement compris la logique.

Je regrette aussi la batterie intégrée. Sur une petite EDC que l’on peut vouloir conserver plusieurs années, une batterie remplaçable aurait été préférable.

Même remarque concernant l’aimant : j’aurais aimé le retrouver directement sur la lampe, plutôt que devoir ajouter un DotCase ou un DotClip.

Malgré ces remarques, je trouve la LOOPDOT particulièrement réussie dans son rôle : une petite lampe que l’on garde facilement sur soi, réellement utile au quotidien, mais avec suffisamment de personnalité pour ne ressembler à aucune autre.

Verdict rapide Fans de Lumens

8/10
Éclairage
9/10
Conception
9/10
Compacité
8/10
Ergonomie
9,5/10
Originalité
📦 Contenu de la boîte
  • 1 × LOOP GEAR LOOPDOT
  • 1 × câble USB-C
  • 1 × documentation constructeur

Les DotCase, DotClip et autres accessoires dépendent de la variante ou du pack commandé.

Questions fréquentes

Quelle est la puissance maximale ?
Le Spot peut atteindre 400 lumens.
Quelle est sa portée ?
LOOP GEAR annonce jusqu’à 100 mètres avec le Spot.
Quelle différence entre Spot et Flood ?
Le Spot est plus froid et concentré. Le Flood est plus chaud, plus large et High-CRI.
Peut-on régler progressivement la luminosité ?
Oui. La molette permet un réglage progressif des deux systèmes d’éclairage.
La batterie est-elle remplaçable ?
Non. La LOOPDOT utilise une batterie Li-Po interne de 600 mAh.
Comment se recharge-t-elle ?
Directement par USB-C.
La LOOPDOT possède-t-elle un aimant ?
Pas directement dans le corps de la lampe. Des accessoires magnétiques LOOP GEAR sont disponibles séparément ou dans certains packs.
Est-elle étanche ?
La LOOPDOT possède une certification IPX6.
Sélection Fans de Lumens

Une petite EDC sélectionnée pour son format, son double éclairage et son approche réellement différente.
Produit suivi et service après-vente via Fans de Lumens.

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Informations importantes – Mise en garde**

1. Avertissement général

Les lampes de poche modernes, en particulier les modèles hautes puissances, tactiques ou destinés aux forces de l’ordre, peuvent générer des niveaux d’intensité lumineuse très élevés.

Une exposition directe du faisceau dans les yeux peut entraîner un éblouissement temporaire, une gêne visuelle ou une perte de repères dans l’obscurité. Il est indispensable de ne jamais diriger la lumière vers un visage, en particulier celui d’un enfant.


Les modes haute puissance ou “turbo” génèrent une chaleur importante. Certaines lampes peuvent atteindre une température élevée en quelques secondes. Évitez :

– le contact avec des tissus, poches fermées ou surfaces inflammables ;

– de laisser la lampe allumée sans surveillance ;

– d’utiliser la lampe dans un environnement confiné sans circulation d’air.


En usage extérieur ou professionnel, vérifiez régulièrement :

– l’intégrité des joints d’étanchéité (O-ring) ;

– la propreté du port USB-C ou du port de charge ;

– l’absence d’humidité dans le compartiment batterie ;

– que la batterie n’est pas gonflée, endommagée ou trop ancienne.


Les lampes tactiques possèdent des modes stroboscopiques ou “tactical momentary” qui peuvent désorienter ou surprendre. Utilisez-les uniquement dans les environnements adaptés.


En cas d’immersion, chute ou choc violent, vérifiez toujours la fonctionnalité avant réutilisation. Même une lampe certifiée IPX8 ou résistante à 1,5 m de chute peut être fragilisée si l’impact porte sur la lentille, le bouton ou la tête.

2. Lexique technique

Lumens (lm)

Mesurent la quantité totale de lumière émise. Un chiffre élevé indique une grande puissance, mais ne garantit ni la portée ni la qualité du faisceau.


Candela (cd):

Mesurent la concentration du faisceau. Plus la candela est élevée, plus le faisceau perce loin et reste cohérent.

– Forte candela = lampe à longue portée

– Faible candela = faisceau large, diffusion importante


Portée ANSI:

Distance à laquelle le faisceau reste mesurable selon les standards internationaux (ANSI FL1). Indique la portée théorique, non la portée visuelle réelle en conditions extérieures.


Température de couleur (Kelvin):

– 3000–4000 K : lumière chaude, confortable, améliore la perception sous la pluie ou le brouillard

– 4500–5000 K : lumière neutre, très bon rendu des couleurs

– 6000–6500 K : lumière froide, impression de puissance, idéale pour atteindre la distance


CRI (Color Rendering Index):

Indique la capacité de la lampe à restituer fidèlement les couleurs.

– CRI > 90 = rendu très naturel (inspection, mécanique)

– CRI standard = parfait pour la portée et la puissance


Autonomie:

Durée d’utilisation estimée à un niveau de puissance donné. Dépend de la capacité de la batterie, de la dissipation thermique et du mode utilisé.


Step-down (Gestion thermique):

Réduction automatique de la puissance lorsque la lampe chauffe trop ou atteint ses limites électriques.

Évite la surchauffe, prolonge la durée de vie de la LED et de l’électronique.


Batteries (Li-ion):

Les formats les plus courants :

– 18650 : bon équilibre capacité/compacité

– 21700 : autonomie supérieure, standard moderne

– 18350 / 14500 : formats compacts pour lampes EDC


Propriétaire vs Standard:

Certaines marques utilisent des batteries propriétaires nécessitant un remplacement uniquement chez eux.

Les batteries standards permettent un remplacement universel.


LED:

Sources lumineuses principales : Cree, Luminus, Nichia, Osram.

Chaque modèle possède une caractéristique (portée, diffusion, rendu de couleurs…).


IPX (Étanchéité):

– IPX4 : résiste aux éclaboussures

– IPX6 : résiste à des jets puissants

– IPX7/8 : immersion temporaire ou prolongée

Hors “X”, un chiffre indique aussi la résistance à la poussière.


Résistance aux chocs:

Mesure la hauteur de chute (test ANSI FL1) sans perte de fonctionnement.

1 à 1,5 m est la norme, 2 m ou plus est excellent.


Modes tactiques:

Fonctions spécifiques (strobe, turbomomentary, activation instantanée) conçues pour agents de sécurité, forces de l’ordre ou autodéfense.

3. Lexique général (couteaux EDC)

Lame (Blade)

La partie coupante du couteau. Peut être en acier inoxydable, carbone, ou acier haut de gamme (CPM, M390, S35VN, etc.).


Acier (Steel)

Conditionne la résistance, le tranchant, la facilité d’affûtage et la durabilité :

– Acier inox : bonne résistance à la corrosion

– Acier carbone : excellent tranchant, mais demande un entretien régulier

– Acier premium (M390, MagnaCut, S35VN) : tenue du fil exceptionnelle


Tranchant (Edge)

Finesse et géométrie de la lame.

Un bon tranchant coupe proprement et nécessite peu d’effort.


Ouverture (Opening)

Méthode pour déployer la lame :

– Flipper (ergot)

– Thumb stud (picot)

– Front flipper

– Ouverture manuelle classique

La fluidité dépend du roulement interne (billes acier ou céramique).


Verrouillage (Locking system)

Système qui sécurise la lame en position ouverte :

– Liner lock

– Frame lock

– Button lock

– Back lock

Un verrou fiable évite les fermetures accidentelles.


Poignée / Manche (Handle)

Matériau de préhension :

– G10 : léger, robuste, texturé

– Micarta : confortable, grip naturel, esthétique

– Titane : premium, léger et très solide

– Aluminium : léger et rigide


Clip de poche (Pocket clip)

Permet de porter le couteau dans une poche.

Certains modèles sont réversibles ou retirables.


Plaquettes (Scales)

Parties externes du manche, souvent interchangeables (comme sur le Piratech Kraken).

Permettent de personnaliser l’esthétique et la prise en main.


Spine / Dos de lame

Partie opposée au tranchant.


Choil

Encoche près du tranchant, permettant parfois d’affiner les travaux de précision.


EDC (Everyday Carry)

Couteau destiné au transport quotidien, compact, discret et polyvalent.


Fixed blade / Lame fixe

Couteau non pliant, extrêmement robuste.


Patine

Réaction naturelle des aciers carbone, qui foncent avec le temps — elle protège l’acier.

4. Ma démarche et ma transparence

Chaque produit présenté sur cette boutique a été sélectionné et testé par mes soins, dans des conditions réelles : sur mon stand, en déplacement, en extérieur, et parfois dans des situations exigeantes qui mettent réellement le matériel à l’épreuve.

Je ne choisis aucune lampe ou couteau au hasard. Tout ce qui apparaît ici a été manipulé, comparé, et confronté à des modèles concurrents pour vérifier sa fiabilité, son autonomie, sa puissance réelle et sa qualité de fabrication.


Je privilégie uniquement les fabricants capables d’assurer un service après-vente sérieux, un suivi durable et une cohérence de production. Quand un produit a des limites, je les indique. Quand un modèle dépasse mes attentes, je le dis aussi, mais toujours avec honnêteté.

Mon objectif n’est pas de vendre un “objet”, mais de proposer du matériel sur lequel je peux compter moi-même, dans mon travail comme dans mon quotidien.


Cette boutique est le prolongement direct de ma passion pour l’éclairage, l’EDC et l’équipement professionnel. C’est également une communauté.

Si vous avez une question, un doute ou besoin d’un avis adapté à votre utilisation, n’hésitez pas à venir échanger directement avec moi. Je suis disponible, j’aime discuter matériel, et je prends toujours le temps de répondre.


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C’est un espace vivant, honnête, passionné et ouvert à tous, que vous soyez débutant, professionnel, passionné ou simple curieux.


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